9PLAY – Thấu Hiểu Game Thủ

Đánh giá bản cập nhật Dota 2- Changelog 7.00 Tiếng Việt

→ 2016/12/12 10:07sáng

  • Chia sẻ:
  • Chia sẻ trên Facebook
  • Chia sẻ trên Google Plus
  • Gửi email
Dota 2 - Changelog 7.00 là bản cập nhật điên rồ nhất trong lịch sử Dota 2 cho tới thời điểm này. Quá nhiều sự thay đổi đã tạo ra 1 Dota 2 hoàn toàn khác biệt.
Dota 2- Changelog 7.00 Tiếng Việt
Dota 2- Changelog 7.00 Tiếng Việt

Thay đổi đầu tiên là về HUD, chúng ta sẽ có một giao diện HUD hoàn toàn mới trong game như trong hình bên dưới:

Thay đổi đầu tiên là về HUD của Dota 2
Thay đổi đầu tiên là về HUD của Dota 2

Thanh ”top bar” và mini map:

Thay đổi thanh ''top bar'' và mini map
Thay đổi thanh ”top bar” và mini map

Thanh top bar bây giờ được làm mờ đi, cung cấp thêm tầm nhìn cho các vấn đề quan trọng hơn in-game qua màn hình của bạn.

Cập nhật avatar mới cho hero (giữ alt để hiện thị HP, mana, ultimate), bạn cũng có thể cast skill vào đồng đội bằng việc dùng skill vào avatar của hero trên thanh hero.

Cập nhật avatar mới cho hero
Cập nhật avatar mới cho hero

Các điều chỉnh được thao tác ngay trong game mà không cần thiết phải thoát khỏi màn hình in-game như trước nữa.

Đi cùng với đó là mini map được tối ưu hơn rất nhiều với background đơn giản hơn, độ lớn tùy chỉnh, hiển thị nổi bật đồng minh bạn sẽ sử dụng teleport vào.

Cấu trúc của bảng hero:

Nâng cấp skill cực kì dễ dàng, kể cả khi đang trong combat vô cùng hỗn loạn chỉ với 1 click.

Tính năng mới ”Hero talent” có thể xem kĩ hơn ở phía dưới.

Bạn hoàn toàn có thể check được thông tin của người khác một cách dễ dàng và rõ ràng hơn mà không hề ảnh hưởng tới bản thân như trước nhờ tính năng hiển thị mới.

Hiển thị mana cost của item ngay trong mục ”inventory”

Giao diện thay đổi theo hero, một tính năng quá tuyệt vời.

Thông tin về các đối tượng khác đang được lựa chọn (ví dụ như group nhiều unit) sẽ được xuất hiện trong một cửa sổ dạng pop-out ở phía bên trái màn hình giống như việc bản kiểm soát nhiều hero giống meepo hoặc sử dụng hack map trong dota 1 vậy (đoạn này là người dịch đoán thế vì tiếng anh khá tối nghĩa).

Chế độ shop và điều khiển courier mới:

Chế độ shop và điều khiển courier mới
Chế độ shop và điều khiển courier mới

Shop bây giờ sẽ đưa ra một list item phổ biến với hero của bạn hoặc trở về với lưới truyền thống để người chơi tự khám phá hướng đi mới thay vì lối build truyền thống.

Hiển thị số lượng stock còn lại của item như ward, smoke,…

Trạng thái buyback hiển thị rõ ràng hơn.

Thêm tính năng mới khi right click vào courier cũng như việc sử dụng courier một cách thông minh và dễ dàng hơn.

Việc sử dụng các guide từ cộng đồng trở nên tiện lợi hơn chỉ với 1 cái click chuột.

Giao diện trước trận đấu (pregame):

Giao diện trước trận đấu (pregame)
Giao diện trước trận đấu (pregame)

Tích hợp chế độ về hero vào trong giai đoạn pick, thể hiện rõ chỉ số của hero cũng như của cả team bạn với các pick tương ứng.

Thêm tính năng suggest hero với thao tác alt-click vào hero đó để gợi ý cho đồng đội.

Có thêm 30s strategy time, trong thời gian này bạn có thể thảo luận trước mọi thứ cùng đồng đội từ việc đi lane nào, ward ở đâu hay khởi đầu với những trang bị gì…

Có thêm 30s strategy time
Có thêm 30s strategy time

Phần quan trọng nhất – Game play:

Đầu tiên đó là tính năng hero talent tree:

Tính năng hero talent tree
Tính năng hero talent tree

Tất cả các hero đều được sở hữu tính năng mới này với các công dụng khác nhau, được lựa chọn ở các level 10/15/20/25 để cải thiện sức mạnh đặc biệt của mình.

Có 2 lựa chọn ở mỗi nấc và bạn chỉ được chọn 1, điều này ảnh hưởng rất nhiều đến lối chơi của mỗi hero.

Thay đổi về level:

Ultimate được nâng ở các level 6/12/18.

Không còn điểm stats và thay vào đó là tính năng ”hero talent tree” ở trên.

Sửa lại XP:

Lượng XP để lên level 12 tương tự như level 11 trước đó.

Lượng XP để lên level 18 tương tự như level 16 trước đó.

Lượng XP để lên level 25 tương tự như level 23 trước đó.

EXP để lên level từ 8-13 luôn tăng chứ không biến động như trước.

Bảng so sánh exp, thời gian hồi sinh, exp hero kill mới và cũ:

Bảng so sánh exp, thời gian hồi sinh, exp hero kill mới và cũ
Bảng so sánh exp, thời gian hồi sinh, exp hero kill mới và cũ

Tiền thưởng từ việc giết người sửa từ [110 + Streak + Level * 9.9] thành [110 + Streak + Level * 8].

Lượng tiền mất khi chết sửa từ [30 x Hero Level] thành [100 + Net Worth/50].

Tiền hưởng từ việc giết hero theo số lượng người trong phạm vi được hưởng:


1:    150 + 6 * Level
2:    100 + 5 * Level
3:    40 + 4 * Level
4:    25 + 3 * Level
5:    20 + 3 * Level

Mới
1: 140 + 5 * Level
2: 70 + 4 * Level
3: 35 + 3 * Level
4: 25 + 2 * Level
5: 20 + 1 * Level

Chức năng mới ”Backpack”:

Chức năng mới ''Backpack''
Chức năng mới ”Backpack”

Cho phép người chơi lưu trữ thêm 3 item, không được hưởng lợi từ bonus của các item này. Nó giúp bạn hoàn thành recipe đồ và có thể luân chuyển các item với nhau từ ”inventory” và ”backpack” với cooldown khá thấp.

Cơ chế hoạt động của ”Backpack”:

Item trong backpack không hoạt động (kích hoạt, hưởng passive, stats từ item).

Item có cooldown bằng 1 nửa so với bình thường ở bất cứ đâu trừ trong chính ”inventory” của bạn (khá khó hiểu …)

Không thể chứa: Gem, Divive rapier, Blood Stone, Aegis.

Item có thể chuyển ra ngoài ”backpack” khi bạn ở gần một shop nào đó.

Phân giải item:

Bây giờ ưu tiên rơi vào trong ”backpack” trước khi rơi ra đất.

Các item sẽ bị khóa để tránh ghép vào các item khác, dùng chuột phải để mở khóa.

Các thay đổi về Map:

Roshan:

Được đưa lên khu vực top rune mới.

Attack range tăng từ 128 lên 150.

Tăng armor từ 5 lên 15.

Giảm HP từ 8000 xuống 5500.

Mỗi 4 phút Roshan sẽ nhận 460HP và 1.1 armor thay vì 700HP và 0.7 armor như trước.

Thêm công trình mới ”Shrine”:

Dạng công trình có 1500HP và 20 armor.

Khi bị phá sẽ cho mỗi hero địch 150 gold.

Không cho vision, có công dụng regen 120 máu và 40 mana cho hero (500 aoe) click vào nó trong 5s.

Thay đổi về rune:

Rune ở sông sẽ ra random như trước và không có bounty rune (không có ở lúc trận đấu bắt đầu nữa).

Mỗi bên rừng sẽ có rune Bounty mỗi 2 phút.

Skill 3 của Alchemist chỉ x2 gold của rune bounty.

Chỉ có rune bounty mới có thể sạc lại bottle.

Rừng:

Sửa lại toàn bộ địa hình cho cả 2 rừng.

Rừng lớn hiện sẽ có: 1 Ancient, 2 hard, 2 medium, and 1 small camp.

Rừng nhỏ hiện sẽ có: 1 Ancient, 1 hard, and 1 medium camp.

Sửa lại địa hình: Mấy cái này vào game nhìn rõ nhất … khó miêu tả quá 🙁

Thay đổi về quái rừng:

Quái rừng sẽ xuất hiện vào giây thứ 30 và hồi sinh vào các phút lẻ (ngoại trừ phút đầu thì là 2 phút) thay vì mỗi 1 phút như trước.

Ancient creep chỉ còn 70% kháng phép thay vì chống phép hoàn toàn như trước.

Arcane Orb và Chakram là 2 skill không ảnh hưởng tới Ancient creep.

Creep rừng sẽ có 1 mana regen.

Thay đổi vị trí skill của Ancient creep để phù hợp với Doom hơn.

Thêm Ancient creep mới:

Thêm Ancient creep mới:
Thêm Ancient creep mới

Camp mới này bao gồm 2 Prowler Acolytes và 1 Prowler Shaman.

Prowler Shaman:

Có aura 10% hút máu và 10HP regen.

Có 0% kháng phép và 10 armor.

Prowler Acolytes:

Passive Auto-Cast – đòn tấn công tiếp theo sẽ trói đối thủ trong 2 giây, hạn chế di chuyển và gây 75 DPS. Cooldown: 15
Active – có thể cast trong 300 AoE tác dụng xung quanh nó, giảm 50% Base Physical Armor và gây 200 physical damage.

Hiệu lực 6 giây. Cooldown: 12
Lưu ý: Cả 2 skill này sẽ được sử dụng nếu mục tiêu của chúng là hero.

Có 0% kháng phép và 11 armor

Một số thay đổi khác về map:

Trụ 4 có regen giống nhà chính.

Sử dụng TP không còn phá hủy cây cối gần đó.

Fortify có 1s refresh sau khi trụ 1 bị phá.

Nhà chính cho 2600 tầm nhìn thay vì 1800/1200 như trước.

Effigy ở mỗi phe chỉ còn 5 thay vì 15 như trước, HP tăng lên thành 1000, 15 armor và cho 125 gold khi bị phá hủy.

Trụ 2/3/4 có lượng damage mới sửa từ 122-182 thàn 142-162.

Các thay đổi về Illusion:

Các thay đổi về Illusion
Các thay đổi về Illusion

Illusion cho bonus gold/xp = 5 + level hero.

Damage của Illusion lên trụ tăng từ 30% lên 50%.

Attack speed cộng thêm có tác dụng lên Illusion.

Illusion không còn được hưởng kháng phép cộng thêm.

Các aura có lợi hiện sẽ được phát ra từ Illusion (GG drow).

Illusion không được hưởng bonus armor từ skill 3 của Dragon Knight nữa.

Illusion từ ulti của Phantom Lancer và Dark Seer mặc định chỉ có 5 gold và exp mỗi con.

Thay đổi về Mechanic:

Root:

Sẽ cấm mọi các skill có khả năng di chuyển như: Burrow Strike, Waveform, Blink Strike, Phantom Strike, Reality Rift, Pounce, Skewer, Ball Lightning, Timber Chain, Rolling Boulder, Icarus Dive, Leap, Poof, Time Walk.

Dispel:

Phân ra làm Undispellable, Dispellable, hoặc chỉ có thể Dispellable bởi Strong Dispels.

Phân loại luôn các skill có khả năng dispel (normal – strong).

Loại các skill: Soul Catcher, Stampede slow, Recall, Windrun, Rocket Barrage, Howl, và Sprint ra khỏi danh sách Undispellable.

Insatiable Hunger bây giờ thuộc danh sách Undispellable.

Sửa lỗi Fatal bond gây damage kể cả khi đã bị dispel.

Cleave (đánh lan):

Sát thương tính từ vị trí đòn đánh tiếp cận mục tiêu thay vì từ vị trí hero gây ra như trước.

Sửa lại range của các skill như sau:

Battle Fury:
Starting Radius: 150
Ending Radius: 280
Distance: 520
Empower:
Starting Radius: 150
Ending Radius: 240
Distance: 460
Grow:
Starting Radius: 150
Ending Radius: 400
Distance: 600
Tidebringer:
Starting Radius: 150
Ending Radius: 450/500/550/600
Distance: 675/750/825/900
Great Cleave:
Starting Radius: 150
Ending Radius: 300
Distance: 550

Một số thay đổi khác:

Tốc độ di chuyển tối đa tăng thành 550 thay vì 522 như trước.

Haste rune hiệu lực chỉ còn 22s.

Giới hạn của turn rate tăng lên 15%.

Lane creep bị last hit bởi creep rừng cũng sẽ cho 50% exp thay vì 35% như trước.

Các hero tạm thời bị loại khỏi captain mode: Necrophos, Techies, Lycan, Treant.

Các kỹ năng sau không còn bị gián đoạn: Borrowed Time, True Form, Pounce, Metamorphosis, Leap.

Các kỹ năng sau sẽ có thể bị gián đoạn: Test of Faith, Recall, Morph Replicate.

Các kỹ năng sau hiện không thể bị gián đoạn: Splinter Blast secondary hit và Soul Assumption.

Các kỹ năng sau không còn tác dụng đặc biệt lên Ancients creep: Battle Hunger, Adaptive Strike, Electric Vortex, Last Word.

Các kỹ năng sau sử dụng cơ chế Pseudo Random Distribution: Juxtapose, Craggy Exterior, Alpha Wolf Critical Strike, Giant Wolf Critical Strike.

Skill 1 của Ember Spirit có thể phát hiện unit tàng hình như các loại trói khác.

Sửa đổi AOE của các skill: Unstable Concoction Throw (400->300), Wild Axes (500->350), Spirits impact (300->150), Chain Frost (1000->800), Sprout (1000->750), Sacred Arrow (650->500), Illusory Orb (800->550), Stifling Dagger (600->450), Concussive Shot (400->300), Static Remnant (600->500).

Moon Glaive và Cleave không còn bị ảnh hưởng bởi dạng skill (bị break vẫn có tác dụng).

Hút máu phép không hồi máu cho những thứ không tính là skill (như 2 cái trên =)) ).

Sửa lỗi các skill sau không bị loại bỏ bởi break:  Golem Flaming Fists, Golem Permanent Immolation, Last Will, Boar’s Poison, Lycan Wolf Cripple, Necronomicon Archer Aura, Necronomicon Mana Break

→ Xem thêm:

Changelog 7.00

Dota

Dota 2

Trần Hiền

Thấu hiểu Game thủ

Tin mới cập nhật